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도박의 역사는 인류의 시원으로 거슬러 올라갈 만큼, 도박은 인간에게 성적 욕망처럼 강렬한 것으로 인식되어 왔다. 고대 이집트 신화에서도 섹스와 도박이 비슷한 특성을 지니고 있는 것처럼 묘사하고 있으며, 이슬람교는 도박과 음주를 가장 큰 죄악으로 간주하여 엄격히 금지하고 있다.

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고대 그리스인들은 도박을 가장 큰 죄악으로 여겼다. 그러나 최근 전 세계적으로 도박게임을 레크리에이션의 한 형태로, 또는 소득증대 및 경제부흥 책의 하나로 인식하는 추세가 확산되고 있다. 즉, 카지노사이트 게임이 이런 목적달성 에 적합한 분야로 인식되고 있다는 것이다. 기존의 사회과학적 관점에서는 카지노와 경마 등 도박게임(Gambling)을 사회와 개인에게 나쁜 영향을 미치는 사회적 일탈행위로 간주하였다. 즉 도박게임은 비도덕적이고, 노동과 보수, 사회적 정의 등의 전통적 가치와 양립할 수 없으며, 불가피하게 조직범죄 및 정치적 타락과 연계될 수 있고, 충동적인 도박을 야기함에 따라 추가적인 사회적 비용을 유발하는 등 악영향이 많다는 것이다.
하지만 다른 측면에서의 카지노사이트는 스포츠행위와 놀이의 기능적 요소를 갖 고 있는 인간의 놀이행위(Play)의 하나로 간주되기도 한다.

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우리나라의 경우, 같은 도박게임이라 하더라도 경마나 경륜과 같은 게임은 스포츠 행위로 인정되어 법적으로 허용하고 있는 반면, 내국인의 카지노게임은 도박행위로 간주되어 법으로 엄격히 금지하고 있다. 이것은 카지노가 경마나 경륜보다 더 도박성이 강하다는 사회적 통념에 기인한 것이라 할 수 있다. 그렇기 때문에 도박게임을 사회적 관습*겹) 내에서 어떻게 어느 정도로 수용해야 할 것인가 하는 문제에 대해 찬반양론의 관점에 따라 다양한 논의가 제기되고 있다.

반면에 도박게임을 즐기고자 하는 개인의 욕구를 공공권력이 제한하는 것이 바람직한지, 바람직하다면 어떤 수준으로 제한하는 것이 개인 및 사회의 편익을 극대화 시킬 수 있을 것인지에 대한 논의가 제기될 수 있다. 예컨대, 경마장과 경륜장 방문을 허용하면서 카지노 출입을 금지하는 것은 이러한 업종을 법으로 허용하느냐 하지 않느냐라는 근본적인 문제를 야기한다. 이것은 게임행위 가 음주나 문화 활동 등과 같이 사적인 영역에 속한 행위이기 때문에 권력이 사적영역을 침범하는 것은 바람직하지 않다는 것과 맥락을 같이한다고 할 수 있다. 특히 외국인에게는 카지노 출입을 허용하고 내국인에게는 불허하는 이중적 인 정책에는 간과할 수 없는 문제가 있다. 외국인에게는 허용한 일이 내국인에 게는 왜 허용되지 않느냐는 단순이론을 넘어서, 카지노는 자칫 인간의 심성에 악영향을 미치고 재산상 손실을 줄 수 있기 때문에 내국인의 출입을 금지해야 하지만, 외국인은 우리 국민이 아니기 때문에 무방하다는 식의 발상은 자칫 국수주의적이고 이기적인 태도라는 비난을 받을 수도 있기 때문이다. 혹자는 궁극적으로 사적 영역에 속하는 카지노게임 참가 여부는 개인이 자유롭게 선택할 수 있도록 하는 것이 바람직하다는 주장을 펴고 있다.

안전 카지노사이트 검증방법

카지노사이트(Casino site)란 용어는 이탈리아어의 까사(Casa)에서 유래되어 고대 도시
국가인 그리스에서 위락관광으로 쇼와 무려 그리고 도박이 성행하면서 바로 이 도박이 1823년에 모나코의 몬테카를로에서 1829년에 미국의 라스베이스(Las
Vegas)로 유입되어 갬블링(Gambling)으로 정착된 이래 세계 각국으로 카지노가
확대되었다.
현재 우리가 사용하고 있는 갬블링(Gambling)이라는 단어는 앵글로 색슨어 에서 유래되어 스포츠나 플레이(Play)의 뜻을 가지고 있다. 각 국가별로 카지노 산업이 미치는 영향은 지대하다.
미국과 같은 나라는 황량한 사막 위에 카지노 르네상스를 일으킨 신화를 자 랑하고 있으며, 카지노산업을 도입한 국가 들의 경우 이것이 국가의 수익에 일익 을 담당한다고 해도 틀린 말이 아니다. 우리나라의 도박은 중국에서 전해진 것 으로 알려져 있다.

온라인카지노 게임 소개

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우리나라 온라인카지노 설립의 법적 근거가 된 최초의 법률은 1961년 ‘복표발행현상 기타 사행행위단속법으로 외국인을 상대로 하는 오락시설 기능제공이란 취지 아래 설립되었다.
1967년 국내 최초의 외국인 전용 카지노가 생긴 이래로 2000년 10월에 강원랜드가 개관되어 카지노 산업발전에 새로운 전기가 마련되었고, 현재 외국인 전용 온라인카지노 16개 업체와 내국인 출입 가능 카지노 1곳을 비롯하여 총 17개 업체 가 영업 중에 있다.

테이블 게임 종류

카지노(Casino)의 테이블 게임은 도박• 음악• 쇼• 댄스 등 여러 가지의 오락시설을 갖춘 연회장이라는 의미의 이탈리어 ‘까사(Casa)가 어원으로 르네상스시대의 귀족이 소유하고 있었던 사고• 오락용의 별관을 뜻하였으나 지금은 휴양지• 해변• 온천:컨벤션호텔 등에 있는 일반 실내 도박장을 의미한다.
클라크(1987)의 게임사전(The dictionary of gambling &Gaming)에서는 카지노를 “기분전환을 위하여 카지노와 게임 기구 및 게임 장비와 같은 다양한 게임 시설과 장소를 제공하고, 레스토랑, 라운지, 공연장을 포함한 유흥시설을 제공하는 사업”으로 정의하고 있으며, 웹스터 사전에 의하면 카지노란 “모임 (Meeting), 춤(Dancing) 그리고 특히 전문 갬블링(Professional Gambling)을 위해 사용되는 건물이나 넓은 장소’라고 정의되어 있고, 국어사전에는 “음악•댄스•쇼 등 여러 가지 오락시설을 갖춘 실내 도박장으로 정의되고 있다. 이렇게 카지노는 여러가지 의미로 해석되고 있으나 현대의 카지노는 일반적으로 사교나 여가 선용을 위한 공간으로서 주로 갬블링(Gambling)이 이루어짐과 동시에 테마파크 형성으로 다양한 볼거리를 제공하는 장소로도 변모하고 있다.

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카지노사이트는 관광산업의 발전과 크게 연관되어 있으며, 특히 대다수의 카지노는 특급 관광호텔 내에 위치하여 관광객에게 게임• 오락 유흥을 제공하여 체재 시간을 연장시키고, 관광객의 지출을 증대시키는 관광산업의 중요한 사업 중의 하나로 자리매김 하고 있다. 또한 카지노는 외래 관광객을 대상으로 외화를 획득하여 국제수지개선, 국가재정수입 확대, 지역경제발전, 고용창출 등의 효과를 가져오는 효자 관광산업 부문이라 할 수 있다.
1967년 외화획득과 주한미군을 비롯한 외국인 전용 위락시설에서 출발한 한국 카지노산업이 1990년대의 과도기 과정을 거치고 2000년대에 와서는 외화획득과 더불어 외화유출방지 및 지역경제 활성화, 그리고 지방자치단체의 재원확보, 지역 관광기반 조성과 폐광촌의 지역경제까지 책임지는 고부가 가치산업으로 고용증대에도 큰 공을 세우면서 각 시•도 단체들이 유치를 우선 희망하는 유망산업으로 자리매김하게 되었다.

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